珍しくいまゲームアプリを開発していますが、ゲームアプリは簡単そうに見えても作るのは意外に骨が折れます。一般のアプリと比較してユーザの操作(タッチ)に対して即座に反応する必要があり、反応が遅いとストレスが溜まって「面白くない」→「アンインストール」という流れになってしまいます。また、言うまでもなくゲーム自体の「面白さ」は感覚的な面や個人差もありますので、実用性を重視する他のアプリとはちょっと異なるのではと思います。
珍しくいまゲームアプリを開発していますが、ゲームアプリは簡単そうに見えても作るのは意外に骨が折れます。一般のアプリと比較してユーザの操作(タッチ)に対して即座に反応する必要があり、反応が遅いとストレスが溜まって「面白くない」→「アンインストール」という流れになってしまいます。また、言うまでもなくゲーム自体の「面白さ」は感覚的な面や個人差もありますので、実用性を重視する他のアプリとはちょっと異なるのではと思います。